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Sei un gatto.

Sei un predone bastardo del Maju.

Hai un nome e della roba.

Il tuo scopo nella vita è AVERE MOLTA ALTRA ROBA.


SCRAPCAT è un gioco minimale, usalo per giocare a tutte le tue avventure OSR preferite. Ma ricordati che quello che stai facendo è illegale. Sempre.

- REGOLE BASE: sei un gatto, sei un predone bastardo, vivi nel Maju | Datti un nome | tira 1d6, il risultato è la tua stazza (PV max e quanti oggetti puoi trasportare), sottrai questo numero ai tiri se cerchi di essere furtivo | prendi una COSA: revolver arrugginito - attrezzi da scasso - portafortuna - grosso osso - dinamite - iguana velenosa | esiti incerti: tira 1d20. Se superi 13 riesci | se il tuo oggetto ti può aiutare aggiungi 1d6 | ogni cosa ha tre utilizzi con successo prima di rompersi, consumarsi o scaricarsi | più grossa l'arma, più grosso il dado dei danni | ora ruba qualcosa di luccicoso cazzo!

- IN ENGLISH, DOC: you are a cat, a marauding bastard living in the Maju | Give yourself a name | roll 1d6, the result is your "size" (max HP and how many items you can carry), subtract this number from the rolls if you try to be stealthy | take ONE ITEM: rusty revolver - burglar's tools - lucky charm - large bone - dynamite - poisonous iguana | uncertain outcomes: roll 1d20. Over 13 is a success | if your item can help you add 1d6 | everything has three successfull uses before it breaks, wears out or dies | the bigger the weapon, the bigger the damage die used | now steal something shiny for fuck's sake!

- DISEGNARE LO SCRAPCAT: se disegni il tuo scrapcat parti con un oggetto ulteriore (regola rubacchiata da https://urnamon.itch.io/pokescrap)

- AIUTARE UN COMPAGNO: puoi farlo solo se hai un oggetto appropriato e lo usi. Dai 1d6 ulteriore alla sua prova. Conseguenze positive o negative dell'esito potrebbero ricadere anche su di te.

- COMBATTERE (tradizionale): effettua una prova per vedere se agisci prima o dopo il nemico. Effettua una prova per colpire. Effettua una prova per non farti colpire. Noioso, ma funziona.

- COMBATTERE (sofisticato): effettua una prova se finisci per combattere contro qualcosa. Se superi colpisci, se non superi vieni colpito. Più veloce, elegante, NU-S-R. Non piace ai grog.

- REGOLA SEGRETA: non sei obbligata a comunicarla ai giocatori. Quando si tira per la stazza, se il giocatore dice un numero e il risultato è esattamente il numero nominato, lo SCRAPCAT avrà propensioni arcane e conoscerà un singolo incantesimo di primo livello (può prenderlo da qualsiasi regolamento OSR) che sarà in grado di lanciare una volta al giorno.

- REGOLA OPZIONALE: avanzate di livello ogni volta che non morite e riuscite a trovare e sgraffignare il tesoro più grosso e luccicoso nei paraggi. Ogni nuovo livello scrivetevi un tratto (tipo "mani di velluto", "forzuto", "affascinante", "appiccicoso", "agile", "nuotatore" ecc). Somma 1 ulteriore alla prova per ogni tratto utile sfruttato. 

- MEGACOMBO: si attiva quando trovi del tesoro. Se trovi nuovo tesoro in meno di un'ora, vale x2. Che vuol dire in termini di gioco? Boh. Facciamo che sei talmente figo che attiri un nuovo SCRAPCAT che pretenderà di essere il tuo allievo.


LUCA NEGRI | RSM | 2023 | CCBY 

quest'opera è distribuita con Licenza Creative Commons Attribuzione 4.0 Internazionale


StatusReleased
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Rated 5.0 out of 5 stars
(4 total ratings)
AuthorLuca Negri

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